近日ATLUS新作暗喻幻想:ReFantazio發(fā)售后贏得大量好評(píng),其中獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制飽受好評(píng),游戲總監(jiān)也出面解釋了關(guān)于戰(zhàn)斗機(jī)制的設(shè)計(jì)初衷。
橋野表示,暗喻幻想:ReFantazio的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在設(shè)計(jì)上部分延續(xù)了真女神轉(zhuǎn)生3的“Press Turn”機(jī)制。游戲允許玩家在對(duì)抗弱小敵人時(shí)迅速擊敗他們,節(jié)省時(shí)間和資源,而面對(duì)強(qiáng)大的敵人時(shí),戰(zhàn)斗節(jié)奏會(huì)放緩,進(jìn)入指令式戰(zhàn)斗系統(tǒng),帶來(lái)更具深度和史詩(shī)感的對(duì)決。
他解釋道:“當(dāng)你遇到非常弱的敵人時(shí),可以選擇完全動(dòng)作化的系統(tǒng),快速將他們擊敗并繼續(xù)前進(jìn)。但當(dāng)你面對(duì)更強(qiáng)大的敵人時(shí),就會(huì)切換到指令戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這種設(shè)計(jì)靈感源于漫畫和電影中的場(chǎng)景,你可以看到主角在四處奔跑,輕松打敗所有小嘍啰,但在遇到更強(qiáng)大的敵人時(shí),戰(zhàn)斗就會(huì)變得激烈許多。”
橋野還補(bǔ)充道:“也許我們還會(huì)召集朋友幫助,使用所有可用的力量來(lái)?yè)魯?duì)手。這種快慢結(jié)合的節(jié)奏,是我們?cè)谥暗挠螒蛑胁粩啻蚰サ某晒!?/p>
自媒體評(píng)分解禁后,這款新作幾乎收獲一致好評(píng)。不少媒體特別稱贊其戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)深刻、策略性強(qiáng)且充滿趣味。
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