“不用多久,我就會升職加薪、當(dāng)上總經(jīng)理、出任CEO、迎娶白富美、走上人生巔峰,想想還有點(diǎn)小激動呢?!边@是萬合天宜2013年在優(yōu)酷頻道首播的迷你喜劇萬萬沒想到中的經(jīng)典臺詞,幽默搞笑無厘頭的風(fēng)格博得了一代人的喜愛,而其中的一些知名梗也出圈后成為網(wǎng)絡(luò)流行語。
然而現(xiàn)實(shí)卻是殘酷的,劇中的王大錘的幻想終究沒能成為現(xiàn)實(shí)。但是現(xiàn)在不一樣了,這一次,王大錘的幻想在4月18日上線的合金彈頭:覺醒里,通通都可以成為現(xiàn)實(shí)!
“我叫王大錘,萬萬沒想到,我最終還是制霸了鈴蘭一中?!?/p>
“我要加入青龍幫,當(dāng)一個大壞人,再也不想受盡屈辱!”
“萬萬沒想到啊,我想進(jìn)來吃頂流緋聞瓜,被騙進(jìn)來吃了一堆堆的連環(huán)屁?!?/p>
叫獸易小星創(chuàng)立的萬合天宜當(dāng)年為我們帶來了很多歡樂時光,這些風(fēng)趣幽默而又有點(diǎn)無厘頭和自嘲的經(jīng)典臺詞也深深的刻入了我們的記憶里。
同樣刻入我們記憶里的還有童年的街機(jī)游戲時光,合金彈頭系列也充滿著各種搞笑無厘頭的風(fēng)格,讓緊張刺激的槍戰(zhàn)之余也能讓我們會心一笑。
合金彈頭:覺醒正式聯(lián)合萬合天宜官宣合作,白客、子墨無厘頭搞笑擔(dān)當(dāng)帶著他們的無厘頭風(fēng)格,注入合金彈頭:覺醒之中,輕松風(fēng)趣的無厘頭風(fēng)格與合金彈頭:覺醒完美契合,將無厘頭的搞笑風(fēng)格在游戲中繼續(xù)發(fā)揚(yáng)光大,為玩家們帶來好玩又詼諧的槍戰(zhàn)游戲體驗(yàn)。
合金彈頭系列本身就擁有非常多的無厘頭搞笑元素,比如說我們的主角站在懸崖邊上就會做出各種保持平衡的夸張動作,這也可以算是游戲中的一個小彩蛋。當(dāng)然這些小彩蛋在游戲中并不只有這一個,冬天場景凍的流鼻涕打哆嗦、被魚吃掉后大魚會將骨頭吐出水面、被變成木乃伊后全身會綁滿繃帶。這些內(nèi)容對戰(zhàn)斗沒有任何幫助,但是卻能夠讓玩家在緊張刺激戰(zhàn)斗中得到一絲放松,而這也是早年間游戲制作人工匠精神的體現(xiàn),就算增加工作量也要讓游戲具備輕松幽默搞笑的無厘頭風(fēng)格,在槍戰(zhàn)之余,讓玩家們會心一笑。
合金彈頭的無厘頭風(fēng)格貫穿整個游戲系列,每一代正統(tǒng)作品中或多或少都會加入相關(guān)的無厘頭元素,讓游戲帶上詼諧幽默的氣質(zhì)。合金彈頭:覺醒則集合了整個游戲系列歷代詼諧幽默元素于一身,甚至還新增了不少點(diǎn)子,偷偷打牌的士兵、圍坐火堆吃瓜的雜兵等等幽默元素都將輕松的氛圍帶給玩家,而合金彈頭:覺醒這種詼諧無厘頭的氣質(zhì)也讓整個游戲在如今肝為王道的手游圈里成為一股清流。
如今的手機(jī)游戲都在無時無刻的不逼迫玩家們肝,每日任務(wù)、數(shù)值提升、工會活動等等,都無時無刻的壓榨著玩家們的時間和精力。游戲原本是用來放松娛樂的,但這類逼肝手游卻讓玩家們在游戲中不斷重復(fù)刷刷刷。現(xiàn)實(shí)中的打工已經(jīng)很累了,在游戲里還要天天996,跟一頭拉磨的驢也沒什么區(qū)別,屬實(shí)獲得不到什么快樂和放松,反而成為了一種枯燥乏味的機(jī)械勞動。
合金彈頭:覺醒就是要打破這種“逼玩家打工”讓游戲的樂趣回歸原始快樂,三分鐘就能來一局,隨玩隨停,就算是幾分鐘的通勤碎片時間也可以來上一把質(zhì)量局,而這也是合金彈頭:覺醒成為一股清流的第二個原因:不肝!且快樂!
合金彈頭:覺醒完全繼承了合金彈頭系列的精髓,輕松幽默無厘頭的風(fēng)格,爽快的射擊體驗(yàn),柴油朋克的BOSS設(shè)計,易于上手但富有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡設(shè)計,等等一切都會在合金彈頭:覺醒中得到完美還原。游戲?qū)?月18日正式上線,倒計時三天,海量活動現(xiàn)已開啟,各位玩家們可以到官網(wǎng)預(yù)約,三天后讓我們重回合金彈頭的精彩世界!
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