歷經數次測試后,3D槍娘養成互動手游銀翼計劃已定于11月27日全平臺上線。
作為二次元題材手游,銀翼計劃的出現填補了市場上“3D化槍娘游戲”這一題材作品的空缺。制作組在立項之初便希望為玩家呈現一款更有沉浸感與臨場感的3D槍娘游戲。
為了更加突出這一主題的優勢,制作組在玩法上也做了許多創新。例如作為基本玩法的小隊編制,可以讓玩家在一次作戰中出擊最多4名角色。除了玩家主視角的操作角色外,其余3名角色均會通過AI進行自律作戰行為。
作戰中玩家還可以根據戰況隨時切換操作角色,不方便操作時則可以切入完全自律模式,讓角色自動作戰推進關卡。
除了獨特的玩法,銀翼計劃在任務和關卡方面也下了不少功夫。游戲早期便開放的“每日行動”,通過這個模式,玩家可以進行狙擊戰、護衛與突圍等多種玩法模式。游戲中期的大型固定玩法“黎明防線”則類似于回合制戰略游戲,玩家需要利用有限的資源探索與建設據點,同時升級點亮自己的技能樹。
“黎明防線”還會以周為單位更新世界BOSS,需要聯合全服玩家一起進行挑戰。根據世界BOSS的挑戰情況,還會影響下一周的各類環境條件與據點開放進度,具有一定的不確定性。
此外,作為二次元題材手游,“角色”這一要素一直都是重中之重,銀翼計劃也不例外。與過往的擬人化主題游戲不同,雖同是以“槍娘”的概念塑造角色,但銀翼計劃并不是單純的槍械擬人,而是賦予了角色們“熾天使”的身份與概念。
獨特的身份設計擴展了角色塑造的上限,更為豐富飽滿的劇情設計創造了條件。游戲中的“熾天使”究竟是什么來歷,就留待玩家們在游戲中親自挖掘。
目前銀翼計劃在全平臺的預約總數已突破百萬。喜歡本作的玩家,可以通過TapTap平臺關注游戲最新消息。
(iOS用戶可至App Store預約,安卓用戶可至TapTap預約。)
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