作為一名五星水系集副c增傷和回血于一體的后臺角色,芙寧娜毫無疑問是強的,是值得抽的,是沒有被楓丹角色給限制住的,是大世界和深淵都有發光點的!芙寧娜的技能介紹這邊就不再照搬一下描述了,直接給培養結論以及芙寧娜的強弱點。
培養結論非常建議抽取,零命就可以用,1、2命性價比很高,很多攻略中都在拿夜蘭和芙芙進行比較,結論就是相比夜蘭,芙芙理論傷害不比她低,還有更大的傷害范圍,以及給前臺角色更高的增傷,但是芙芙同時也是充能困難戶,抗打斷能力非常差,沒有不可替代性。
專武方面可以在2命之后再考慮,更別提池子里還有個白術專武當攪屎棍……有綠劍可以直接放棄專武,四星方面腐殖之劍非常理想,被動副詞綴都很契合。
圣遺物最理想自然是劇團四件套,可以用2水2生命過渡,需要注意的是,芙寧娜自己很吃充能,所以除了極個別陣容不缺充能(比如純水)之外,大多數都是要選擇充能沙的,頭要雙爆的,杯子水傷生命都可以,優先堆生命到接近4w。
至于配隊,芙寧娜其實并沒有必須綁楓丹角色,只是楓丹角色吃增傷更順暢一些而已,硬需求其實是一個群體奶媽,最理想的就是琴和白術,不只是用來應對燒血,氣氛值的提升和芙寧娜固有天賦的觸發也都很重要。
大世界很爽直觀的大世界探索,你別管抽什么角色,風景黨還是強度黨,你可以不打深淵總不能不逛大世界吧?芙寧娜在大世界有一個很簡單粗暴且強勢的點在于,元素戰技持續期間,她可以在水上行走,和心海開大一個效果,但不同的是,芙寧娜元素戰績冷卻20s,持續時間30s,相當于無限水上行走,別說萌新,老旅行者也得眼饞這效果。
另外一點就是芙寧娜的荒芒雙形態切換,這個就不用多費口舌了,一個重擊切換就可以搞定好多問題,水神牌面。
順帶提一句,有的萌新可能搞不懂她固有天賦“瀚海亦舞臺”是啥意思,什么叫“異色原海異種能力”,其實說白了就是水下獲取那些小動物技能的cd減少30%,別想太復雜了。
總結整體來講,芙芙是絕對值得抽的,不過就目前來看有個大前提,你有個不錯的群奶且不介意他固定占格,有能力的中氪黨建議直接拿下2命,喊一聲起飛沒毛病,如果后續卡池中沒有你鐘意的角色大可以在芙芙池里梭哈一下,但切記,非氪佬別碰武器池,別碰!
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