想要了解最新的游戲平衡性調整?這篇最新補丁中卡牌的改動,包括增強和削弱的內容,以及開發者們的調整思路和目的。無論是游戲愛好者還是想要提升游戲技巧的你,都不容錯過這些精彩的分析和解讀!
開發者評論:在擴展包上線的這個時間點,我們只能憑借早期的有限數據進行平衡性改動。我們希望通過這些改動,解決那些我們最不愿看到的,強度最為過分的極端情況和玩法——隨著環境不斷演變,這些卡牌遲早會接受調整。等我們獲得了更多數據,我們預計會在下一次平衡性調整時帶來更多調整。
下調了以下卡牌的強度:
舊:法力渴求(4)
新:法力渴求(6)
舊:[5點法力值消耗]
新:[6點法力值消耗]
開發者評論:釋放邪能的法力渴求條件幾乎等同于不存在。當你想要使用這張卡牌的時候,法力渴求總是在激活狀態。這一改動能讓卡牌的效果更有趣,同時有助于遏止惡魔獵手過于突出的強度。圣物的出場率和強度都太高了。我們很喜歡這些卡牌,也不想完全回調它們的強度,所以我們只會針對最強的圣物進行調整,使它的效果不那么炸裂。
舊:戰吼:獲得8點護甲值。在本回合中,你的隨從牌消耗護甲值而非法力值。
新:戰吼:獲得8點護甲值。在本回合中,你的下3張隨從牌消耗護甲值而非法力值。
開發者評論:銅須+阿努布雷坎配合的勝率并不特別突出,但這并不是我們喜聞樂見的玩法。我們希望降低這一配合的斬殺能力,使玩家無法將囤積的手牌一次性傾瀉完畢,但依然保留跳費體系的可玩性。
舊:[4點法力值消耗]
新:[5點法力值消耗]
舊:[0點法力值消耗]
新:[1點法力值消耗]
開發者評論:在大部分段位中,晉升牧都不算特別常見,強度也不算離譜。但在傳說的高分段中,這套卡牌的表現最為優異,并且經常以令人挫敗感十足的方式贏得對戰。我們希望進行一些調整,配合本次補丁的其他調整,使其強度與環境中的其他流派一致。
舊:[4點法力值消耗]
新:[5點法力值消耗]
舊:[2點法力值消耗]
新:[3點法力值消耗]
舊:[3點法力值消耗]
新:[4點法力值消耗]
舊:[2點法力值消耗]
新:[3點法力值消耗]
開發者評論:在本次補丁中,我們希望調整兩副潛行者套牌。亡語潛行者能夠打出奇妙有趣的操作,但節奏過快,令大部分套牌都難以應對。我們不希望毀掉這些配合,但依然要減慢它的速度。同樣的,奇跡潛行者能夠過早地打出爆發,從而導致了極其負面的游戲體驗。潛行者有能力在一回合內使用大量卡牌并獲得收益,我們覺得這很有趣,也很有潛行者的味道,但爆發回合到來的時間應該再推遲一點。
舊:你的套牌容量和初始生命值為40。
新:你的套牌容量為40,你的初始生命值為35。
開發者評論:雷納索爾王子曾經大放異彩。他是游戲中使用率最高的卡牌,主流環境在很長一段時間里都是圍著他轉,所以我們會進行這項改動,讓環境能夠重新活絡起來。與此同時,我們知道他是迄今為止最受歡迎的卡牌之一,所以我們會為喜愛他的玩家保留核心效果。
現在在狂野模式中禁用。
開發者評論:棄牌是一個術士的主要流派,多年來也獲得了許多棄牌組件。然而這些組件一經組合,就在狂野模式的環境中勢不可擋。篡改卷宗就是讓這副套牌強度劇增的啟動器,禁用它可以讓玩家繼續使用術士的棄牌組件,但強度會與狂野模式中的其他流派更為接近。
25.0.4補丁上線后,玩家將可以在兩周的時間內分解上述可制作卡牌并獲得全額奧術之塵(異畫阿努布雷坎和所有版本的雷納索爾王子均為不可制作)。
開發團隊正在仔細探索未來異畫卡的系統性改進,但目前仍沒有最終定論。本次,在北京時間12月21日凌晨2點前擁有異畫阿努布雷坎的玩家會在該周晚些時候登錄游戲時獲得1600奧術之塵。 異畫卡的補償方案在未來可能會有所改變,我們將在最終敲定后告知大家。
上調了以下卡牌的強度:
開發者評論:死亡騎士是一個炫酷的新職業,許多玩家都想體驗一下,所以我們會進行一些調整,讓大家獲得更多可以嘗試的花樣。和削弱的思路類似,這些增強是為了提高出場和獲勝的期望。我們主要針對的是使用率較低、適合增強的死亡騎士卡牌。我們計劃在下一次平衡性調整時再次評估狀況。
舊:戰吼:消耗至多8具尸體,召喚一個屬性值等同于消耗尸體數的復活的新郎。
新:戰吼:消耗至多10具尸體,召喚一個屬性值等同于消耗尸體數的復活的新郎。
舊:在你的回合結束時,消耗5具尸體,召喚一個該隨從的復制。
新:在你的回合結束時,消耗4具尸體,召喚一個該隨從的復制。
舊:戰吼:隨機絞碎你牌庫中的一個隨從,獲得3具尸體。
新:戰吼:隨機絞碎你牌庫中的一個隨從,獲得4具尸體。
舊:3點攻擊力,3點生命值
新:3點攻擊力,4點生命值
舊:[10點法力值消耗]
新:[9點法力值消耗]
舊:3點攻擊力,3點生命值
新:4點攻擊力,3點生命值
舊:3點攻擊力,3點生命值
新:4點攻擊力,3點生命值
舊:消滅一個隨從。你的英雄受到等同于該隨從生命值的傷害。
新:消滅一個隨從。你的英雄受到3點傷害。
舊:使你手牌中的所有隨從牌獲得+1/+1。消耗3具尸體,再獲得+1/+1。
新:使你手牌中的所有隨從牌獲得+1/+1。消耗2具尸體,再獲得+1/+1。
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